
Diner in the Storm
- Kehittäjä
- Maxim Tsai
- Luokitus
- 8,9(9 143 ääniä)
- Julkaistu
- tammikuu 2024
- Viimeksi päivitetty
- huhtikuu 2025
- Teknologia
- HTML5
- Alusta
- Browser (desktop, mobile, tablet)
Diner in the Storm on pulmapeliseikkailupeli, joka syöksyttää sinut sydäntäsärkevään pakoseikkailuun, jossa vaara vaanii näennäisen tavallisen tienvarsiravintolan seinien ulkopuolella ja sisällä. Yllättävän ja pahaenteisen myrskyn kourissa etsit suojaa tienvarsikuppilasta, mutta huomaat, että turvallisuus on ohimenevää ja että kuppila kätkee sisäänsä synkkiä salaisuuksia. Myrskyn riehuessa sinun on ratkaistava sarja monimutkaisia arvoituksia, jotka koettelevat logiikkaasi, älyäsi ja hermojasi äärirajoille. Jokainen palapeli paljastaa uusia salaisuuksia kuppilan salatusta menneisyydestä.
Pelaaminen Diner in the Storm
Diner in the Stormissa jokainen vuorovaikutus vie sinut syvemmälle myrskyisän yön salaperäiseen maailmaan. Heti kun astut kuppilaan, Maggie, ystävällinen mutta varovainen tarjoilija, tervehtii sinua.
Maggie: "Tule sisään, kultaseni, ja sulje ovi takanasi. Tämä myrsky ei hellitä lähiaikoina. Istu alas - tuon sinulle kuumaa kahvia ja ruokalistan."
Maggie osoittaa elein radion suuntaan ja antaa sinulle hienovaraisen vihjeen: "Voit vapaasti vaihtaa musiikkia, jos haluat."
Kun asetut paikoillesi, pelin tunnelma tiivistyy. Alat kuulla pätkiä keskustelusta läheisestä kopista. Ethan, hermostunut asiakas, puhuu Edithin kanssa, vaikka tämä ei vaikuta kiinnostuneelta.
Ethan: Edith: "Näitkö taivaalla mitään outoa matkalla tänne?" "Näitkö mitään outoa matkalla tänne?"
Edith: Edith: "Taas se alkaa..."
Ethan ei lannistu, vaan kumartuu sisään: "Vannon, että näimme jotain valtavaa - kuten välkkyviä valoja - juuri ennen myrskyn iskua. No... Minä ainakin näin sen."
Tässä vaiheessa sinun on päätettävä, miten reagoit. Oikea kysymys saattaa saada Ethanin paljastamaan jotain aavemaista, kuten: "Sanonpa vain, että se oli avaruusolentoja. Ei voi olla mahdollista, että se oli vain salama!"
Kun tutkit asiaa tarkemmin, toinen asiakas, Juan, kiinnittää huomiosi. Hänen reaktionsa on kaikkea muuta kuin ystävällinen.
Juan: "Mitä sinä tuijotat?"
Hänen aggressiivinen äänensävynsä viittaa siihen, että sinun pitäisi pysyä kaukana, ja peli antaa sinun valita, kohtaatko hänet vai jatkatko matkaa. Joka tapauksessa hän ei vaikuta siltä, että haluaisit seuraa.
Kierrellessäsi ruokalassa huomaat naisen, joka vaikuttaa tutulta. Hän huomaa katseesi ja keskeyttää sinut nopeasti: "Ei valokuvia, ei nimikirjoituksia."
Kysyt, kuka hän on, ja peli paljastaa, ettei hän ole kukaan muu kuin Bruna Starr, sosiaalisen median sensaatio. "Bruna Starr, kolme miljoonaa seuraajaa. Etkö tosiaan tunne minua?"
Voit vastata: " En ole sovelluksessa. Kuuntelen sen sijaan radiota."
Hän kohauttaa olkapäitään, hänen äänensä on irrallinen: "No, matkustan paljon. Voisi kai sanoa, että olen poissa verkosta."
Toinen hahmo, Csapar, vanhempi, salaperäinen mies, istuu yksin kopissa. Kun pyydät päästä hänen seuraansa, hän nyökkää hiljaa.
"En ole aave", hän sanoo tietävästi hymyillen, "mutta minulla on tarinoita , jotka saattavat saada sinut uskomaan toisin." "En ole aave", hän sanoo .
Diner in the Stormissa nämä keskustelut eivät ole pelkkää täytettä - ne johdattavat sinut syvemmälle arvoitusten täyttämään maailmaan, jossa jokainen vuoropuhelu avaa uusia vihjeitä kuppilasta, sen asiakkaista ja ulkona vaikuttavista oudoista voimista. Tavoitteenasi on paljastaa totuus myrskyn takana - tai tulla jälleen yhdeksi ratkaisemattomaksi mysteeriksi.
Voit toteuttaa useita skenaarioita, mutta perimmäinen tavoitteesi on saada kaikki ulos kuppilasta ja turvaan läheiseen Hope Springs -nimiseen kaupunkiin.
Lisää tämän kaltaisia pelejä
Diner in the Storm on ainutlaatuinen kokemus pulmapelien ystäville! Selaa suosittuja pelejä, kuten The Impossible Quiz, Nonogram ja muita.
Julkaisupäivä
Tammikuu 2024
Alusta
Verkkoselain (työpöytä ja mobiili)
Viimeksi päivitetty
10.4.2025
Ohjaimet
- Vuorovaikutus hiiren vasemmalla painikkeella.
- (Valinnainen) AD, vasen/oikea nuolinäppäin ja välilyönti vasemmalle ja oikealle siirtymiseen.